Videojuegos por internet, negocio de 48 mil mdd

Bailar con millones de personas en todo el mundo o ser un guerrero mágico, es la nueva oferta de videojuegos, cuyo mayor atractivo es poder hacerlo desde una computadora conectada a internet.

El sitio axeso5.com ofrece a México dos videojuegos en línea de forma gratuita, que permiten a miles de usuarios introducirse simultáneamente a través de internet al crear un personaje, y teniendo mucho más interacción que cuando se utiliza una consola de videjuegos.

Según estimaciones de la industria, la distribución digital de videojuegos alcanzará 30 por ciento del valor del mercado, que es de 47.9 mil millones de dólares en el mundo.

La firma Latin Interactive Network ofrece dos juegos. Audition, de música y baile, activo en 16 países y con más de 100 millones de usuarios. Emplea música de los artistas más populares en el mundo. El otro, Prision Tale, en el que el jugador encarna a un guerrero o un mago para protagonizar una historia mítica. Fue el primer juego de rol on line con alta aceptación en Asia y Europa.

“Este mundo virtual puede ser retomado en el punto donde el jugador lo haya abandonado. Asimismo, este tipo de juegos permite a miles de usuarios generar su propio alter ego virtual (avatar)”, detalló Interactive Networks.

El modelo de negocio radica en ingresos por venta de publicidad en juego, el concepto más nuevo de la industria y que garantiza acceso gratis al usuario en el videojuego en línea.

De igual forma, mediante tarjetas de prepago los jugadores pueden adquirir algunos accesorios para personalizar su avatar y así garantizar el negocio.

Según la empresa, Latinoamérica está ya preparada para utilizar el modelo de entretenimiento digital más avanzado del mundo y dirigido a un público masivo.

Se busca también liberar este tipo de plataformas de los juegos de azar, apuestas y pornografía y ofrecerlo a todo tipo de público.
Antonio Hernández, Milenio, 4 de julio.

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